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(en) John Gaudiosi, «Hollywood Remains Game Crazy PlayStation: The Official Magazine, Future plc, no 25, novembre 2009,. .
Il pense que Lara join chat room yahoo Croft n'aliène pas la prospective de joueuses qui voient en elle une héroïne émancipée et non un simple personnage attirant 81, 166.
Oscar Holzberg y décrit ce comportement protecteur comme résultat de l'opportunité d'agir comme un héros dans des mondes virtuels mêlée à la peur de l'émancipation de femmes puissantes 166.Sandy Sprangler, infographiste, décrit Lara Croft comme un personnage extrêmement couronné de succès, qui a « brisé le moule 130 ».C'est une règle à laquelle Lara ne déroge pas, puisqu'elle est une archéologue fascinée par les civilisations anciennes et avide de découvertes.Néanmoins, les enjeux de cet épisode ne trouvent jamais leur aboutissement.Sex-symbol modifier modifier le code Rhona Mitra, une des incarnations de Lara Croft, possède les mêmes mensurations que le personnage .Holzberg affirme également que le pauvre investissement psychologique inhérent aux personnages virtuels est plus aisé pour les hommes.Toy Biz a produit des figurines basées sur le personnage de la version du jeu 9,.



nécessaire et le personnage de comic, tank Girl, Gard conçut Lara Croft comme réponse aux stéréotypes de personnages féminins.
Le modèle actuel, Alison Carroll, a succédé à Adebibe en 2008, et portait des vêtements basés sur l'apparence du personnage dans Underworld.
58 (en) «PSM Swimsuit Special PlayStation Magazine, Future plc, no 72, juin 2003,. .Le modèle du personnage a été plus complexe et détaillé que les précédents, et a utilisé une animation de squelette pour représenter des mouvements crédibles.Core Design avait planifié de permettre au personnage de ramper comme nouvelle option, mais l'idée n'avait pas abouti jusqu'à l'opus Tomb Raider III.6 (en) David Jenkins, «Interview with Toby Gard», Gamasutra, (consulté le ) a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n et o (en) CVG Staff, «Is Tomb Raider in Deep Water?West n'avait pas anticipé le fait qu'Angelina Jolie fasse ses propres cascades et est surpris de ses performances, tout comme Simon Crane (en), coordinateur de cascades 26,.Après que l'équipe originale a fini Sur les Traces de Lara Croft, elle se joignit au développement de L'Ange des Ténèbres.( isbn X «With A Paintbrush and Pistol!» (en) PlayStation Magazine Staff, «The Big Contest: Lara Croft Mannequin PlayStation Magazine, Future plc, no 116, novembre 2006,. .Heather Gibson Qui?, graphiste, sexy gymnast camel toe attribue la sexualisation de Lara Croft au département marketing d' Eidos.



Inspiré par l'artiste pop.
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